Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Magneton est votre Pokémon Actif, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, choisissez deux des Pokémon de votre adversaire avec des cartes Énergie attachées à eux. Choisissez une des cartes Énergie attachée à chacun de ces Pokémon et échangez-les entre les Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magneton est affecté par un État spécial.
Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire qui sont du même type (de la même couleur) que le Pokémon Défenseur. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon du Banc.)
Magneton #H16 est une carte Pokémon en français de l'extension Aquapolis, rareté Rare.
Magneton #H16 est une carte Niveau 1, évolution de Magnéti.
A 70 PV et est de type Metal.
Données de combat : faiblesse Fire ×2, résistance Grass -30, coût de retraite 2.
Illustration par Hikaru Koike.
L'extension Aquapolis est sortie en 2003 dans la série e-cards.
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