
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Hypnomade est votre Pokémon Actif, vous pouvez faire que le Pokémon Défenseur soit Endormi. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Hypnomade est affecté par un État spécial.
Si le Pokémon Défenseur n'est pas mis K.O. par les dégâts de cette attaque, vous pouvez choisir un des Pokémon du Banc de votre adversaire et l'échanger avec le Pokémon Défenseur.
Hypnomade #16 est une carte Pokémon en français de l'extension Aquapolis, rareté Rare.
Hypnomade #16 est une carte Niveau 1, évolution de Soporifik.
A 80 PV et est de type Psychic.
Données de combat : faiblesse Psychic ×2, coût de retraite 1.
Illustration par Mitsuhiro Arita.
L'extension Aquapolis est sortie en 2003 dans la série e-cards.
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