Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer au dessus de votre deck. Ensuite, choisissez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie de base, montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main. Puis, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Archéodong est affecté par un État Spécial.
Si vous possédez le même nombre de cartes que votre adversaire, cette attaque inflige 20 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Placez autant de marqueurs de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire qu'il y a d'Énergies Colorless dans le Coût de retraite de ce Pokémon (après application des effets sur le Coût de Retraite).
Archéodong #13 est une carte Pokémon en français de l'extension Tempête, rareté Rare.
Archéodong #13 est une carte Niveau 1, évolution de Archéomire.
A 90 PV et est de type Psychic.
Données de combat : faiblesse Psychic +20, résistance Fire -20, coût de retraite 3.
Illustration par Kyoko Umemoto.
L'extension Tempête est sortie en 2008 dans la série Diamant & Perle.
La page de l'extension Tempête liste toutes les autres cartes de la même extension par numéro.
Toutes les autres cartes Pokémon représentant la même espèce sont listées sur la page d'espèce liée ci-dessous.