Lanturn #38

Lanturn 38 — Neo Genesis (French Pokémon TCG card)
Extension
Neo Genesis
Numéro
38
Rareté
Peu Commune
Type de carte
Pokémon
Langue
Français
PV
70
Stade
Niveau 1
Type d'énergie
Lightning
Faiblesse
Fighting ×2
Coût de retraite
2
Évolution de
Chinchou
Illustrateur
Ken Sugimori

Talents

  • Pouvoir hydroélectrique · Pouvoir Pokémon

    Vous pouvez augmenter de 10 le nombre de dégâts infligés par Projecteur pour chaque Énergie attachée à Lanturn mais non utilisée pour payer le coût en Énergie de Projecteur. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Lanturn est Endormi, Confus ou Paralysé.

Attaques

  • Projecteur — Dégâts: 20
    Coût: Électrique, Électrique

    Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Entrée du Pokédex

La lumière qu'il produit est si brillante qu'elle atteint la surface de la mer depuis plus de 5 kilomètres de profondeur.

Lanturn #38 est une carte Pokémon en français de l'extension Neo Genesis, rareté Peu Commune.

Lanturn #38 est une carte Niveau 1, évolution de Chinchou.

A 70 PV et est de type Lightning.

Données de combat : faiblesse Fighting ×2, coût de retraite 2.

Illustration par Ken Sugimori.

L'extension Neo Genesis est sortie en 2000 dans la série Neo.

La page de l'extension Neo Genesis liste toutes les autres cartes de la même extension par numéro.

Toutes les autres cartes Pokémon représentant la même espèce sont listées sur la page d'espèce liée ci-dessous.

Ligne d'évolution

  1. Chinchou #064/241 · Basic
  2. Lanturn #38 · Niveau 1

Autres impressions

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