
Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
Wirf eine Münze bei "Kopf" ist das verteidigende Pokémon verwirrt
Simsala #1 ist eine deutschsprachige Pokémon-Sammelkarte aus der Erweiterung Grundset, Seltenheit Selten.
Simsala #1 ist eine Rang 2-Karte, Entwicklung von Kadabra.
Hat 80 KP und ist vom Typ Psychic.
Kampfwerte: Schwäche Psychic ×2, Rückzugskosten 3.
Illustration von Ken Sugimori.
Das Set Grundset wurde 1999 veröffentlicht als Teil der Serie Grund.
Die Set-Seite Grundset listet alle weiteren Karten derselben Erweiterung nach Kartennummer auf.
Alle weiteren Pokémon-Sammelkarten mit demselben Pokémon sind auf der unten verlinkten Spezies-Seite aufgeführt.