
Wenn Sandamer während des nächsten Zuges deines Gegners durch einen Angriff deines Gegners Schaden erhält (auch wenn Sandamer dadurch kampfunfähig wird), lege 4 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Wenn bereits Schadensmarken auf dem Verteidigenden Pokémon liegen, ist es jetzt vergiftet.
Sandamer #61 ist eine deutschsprachige Pokémon-Sammelkarte aus der Erweiterung Geheimnisvolle Schätze, Seltenheit Ungewöhnlich.
Sandamer #61 ist eine Rang 1-Karte, Entwicklung von Sandshrew.
Hat 90 KP und ist vom Typ Fighting.
Kampfwerte: Schwäche Water +20, Resistenz Lightning -20, Rückzugskosten 1.
Illustration von Atsuko Nishida.
Das Set Geheimnisvolle Schätze wurde 2007 veröffentlicht als Teil der Serie Diamant & Perl.
Die Set-Seite Geheimnisvolle Schätze listet alle weiteren Karten derselben Erweiterung nach Kartennummer auf.
Alle weiteren Pokémon-Sammelkarten mit demselben Pokémon sind auf der unten verlinkten Spezies-Seite aufgeführt.