
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Marill de votre main sur Azurill (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Azurill tous ses marqueurs de dégât.
Choisissez dans votre main une carte Énergie de base et montrez-la à votre adversaire. Ensuite, choisissez dans votre deck un Pokémon de base ou une carte Évolution du même type d'Énergie, montrez-le (ou la) à votre adversaire et placez-le (ou la) dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Azurill #20 est une carte Pokémon en français de l'extension EX Espèces Delta, rareté Rare.
Azurill #20 est une carte Base.
A 50 PV et est de type Colorless.
Données de combat : faiblesse Fighting ×2, coût de retraite 1.
Illustration par Midori Harada.
L'extension EX Espèces Delta est sortie en 2005 dans la série EX.
La page de l'extension EX Espèces Delta liste toutes les autres cartes de la même extension par numéro.
Toutes les autres cartes Pokémon représentant la même espèce sont listées sur la page d'espèce liée ci-dessous.