Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si votre adversaire possède au moins 4 Pokémon de Banc, vous pouvez en choisir 1 et mélanger ce Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Noctunoir est affecté par un État Spécial.
Placez 5 marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur. Ensuite, comptez le nombre de cartes Récompense récoltées par votre adversaire et placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.
L'antenne sur sa tête capte les ondes radio du monde des esprits lui ordonnant d'y porter des gens.
Noctunoir #2 est une carte Pokémon en français de l'extension Diamant & Perle, rareté Rare Holo.
Noctunoir #2 est une carte Niveau 2, évolution de Teraclope.
A 120 PV et est de type Psychic.
Données de combat : faiblesse Darkness +30, résistance Colorless -20, coût de retraite 3.
Illustration par Takabon.
L'extension Diamant & Perle est sortie en 2007 dans la série Diamant & Perle.
La page de l'extension Diamant & Perle liste toutes les autres cartes de la même extension par numéro.
Toutes les autres cartes Pokémon représentant la même espèce sont listées sur la page d'espèce liée ci-dessous.