Magneton #H16

Set
Aquapolis
Kartennummer
H16
Seltenheit
Selten
Kartentyp
Pokémon
Sprache
Deutsch
KP
70
Entwicklungsstufe
Rang 1
Energietyp
Metal
Schwäche
Fire ×2
Resistenz
Grass -30
Rückzugskosten
2
Illustrator
Hikaru Koike

Fähigkeiten

  • Magnetic Flow · Poké-POWER

    Once during your turn (before your attack), if Magneton is your Active Pokémon, you may flip a coin. If heads, choose 2 of your opponent's Pokémon that have Energy cards attached to them. Choose 1 of the Energy cards attached to each of those Pokémon and switch them between the Pokémon. This power can't be used if Magneton is affected by a Special Condition.

Attacken

  • Steel Wave — Schaden: 30
    Kosten: Farblos, Farblos, Farblos

    This attack does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon that are the same type (color) as the Defending Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)

Magneton #H16 ist eine deutschsprachige Pokémon-Sammelkarte aus der Erweiterung Aquapolis, Seltenheit Selten.

Magneton #H16 ist eine Rang 1-Karte.

Hat 70 KP und ist vom Typ Metal.

Kampfwerte: Schwäche Fire ×2, Resistenz Grass -30, Rückzugskosten 2.

Illustration von Hikaru Koike.

Das Set Aquapolis wurde 2003 veröffentlicht als Teil der Serie e-Card.

Die Set-Seite Aquapolis listet alle weiteren Karten derselben Erweiterung nach Kartennummer auf.

Alle weiteren Pokémon-Sammelkarten mit demselben Pokémon sind auf der unten verlinkten Spezies-Seite aufgeführt.

Entwicklungslinie

  1. Magneton #H16 · Rang 1
  2. Magnezone #065 · Rang 2
  3. Magnezone LV.X #142/146 · LEVEL-UP

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